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AutoCAD教程:五分钟内画一个足球

减小字体 增大字体 作者:newdhj  来源:本站整理  发布时间:2008-3-24 7:15:04 我要发布文章
  先来看最终效果:

  效果图
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  因为想讲解得清楚点,字是后期制作,所以字母在各图间代表没有统一,请谅解.

  首先把要用到的命令交代一下,全在工具条上

  命令解释例图

  下面是几步关键的步骤截图

  1、在俯视图中,先画边长50的正五边形和正六边形,再根据图上的图样画圆和其他辅助线

  图1
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  2、以C圆的中心点为圆心,旋转正六边形的中心垂线从C圆的象限点到B点,交于与正五边形的中心垂线为O点

  图2
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  3、删除多余的辅助线。以O为圆心OB为半径作D圆,复制园B,圆心落在D圆象限点上

  图3
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  4、拉伸正六边形,以O点到B圆的圆心为指定拉伸高度;以O点到B圆的上象限点为指定拉伸的倾斜角度

  图4
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  5、删除多余的辅助线。以O为圆心OA为半径重新作D圆,复制园A,圆心落在D圆象限点上

  图5
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  6、拉伸正五边形,以O点到A圆的圆心为指定拉伸高度;以O点到A圆的上象限点为指定拉伸的倾斜角度

  图6
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  7、删除多余的辅助线。转动一下视口,参照图画两锥体的相交线和各中心垂线这三条辅助线(红色线)

  图7
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  8、倒圆角(R=4)

  图8
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  9、转动一下视口,注意红线的几个端点:A;B;C和C’

  图9


  10、三维对齐:指定第一个源点:A,指定第一个目标点:A;指定第二个源点:B,指定第二个目标点:B;指定第三个源点:C,指定第一个目标点:C'

  图10
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  11、以O点,OB为半径画球体,以O点,105为半径再画个球体;差集成一空心球。

  图11
  12、原地再复制一个空心球,分别与两锥体交集

  图12


  13、R=4倒圆角。五边形体着上红色

  图13
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  14、以五边形体中心线作 Z 轴矢量 UCS。以六边形体为对象,0,0为中心环形阵列5个

  图14
  15、以六边形体中心线作 Z 轴矢量 UCS。删除一个边上的一个六边形体

  图15


  16、以中心六边形体相连的一个六边形体和一个一五边形体为对象,0,0为中心环形阵列3个

  图16


  17、上一个 UCS ,删除一个外圈的一个五边形体

  图17
  18、以中心外圈的一个六边形体和一个一五边形体为对象,0,0为中心环形阵列5个

  图18


  19、切换到左视图

  图19
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  20、以球心水平正交线镜像下半个球

  图20
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  21、X 轴旋转 UCS 90°。上半部分球体以球心为基点旋转36°

  图21
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  22、着色。完成

  图22
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